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1、向浏览器中添加背景音乐:
首先应该向网页中添加几首好听的背景音乐。添加音乐有,两种方式可以用一个audo标签,这样应该把音乐的地址存放到一个数组中,第二种方式是,有几首歌就添加几个audo标签,然后获取所有的北京音乐(先添加三首音乐,放到一个数组中)
- play1=document.getElementById("play1");
- play2=document.getElementById("play2");
- play3=document.getElementById("play3");
- play=[play1,play2,play3];
复制代码1、播放音乐的时候图片惊醒旋转 2、播放音乐的时候滚动条滚动 3、播放音乐的时候是事件随着背景音乐的播放时间增加 图片转动的函数,当音乐播放的时候调用rotate()函数 - functionrotate(){
- vardeg=0;
- flag=1;
- timer=setInterval(function(){
- image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";
- deg+=5;
- if(deg>360){
- deg=0;
- }
- },30);
- }
复制代码清除定时器的函数,当音乐暂停的时候调用imagePause(),图片旋转的定时器被清除掉 - functionimagePause(){
- clearInterval(timer);
- flag=0;
- }
复制代码2:先定义两个宽度长度大小一样颜色不同的两个div,利用currenttime属性来过去当前的播放的时间,设一个div一开始的长度为零,然后通过当前播放的事件来调整div长度大小就能实现滚动条的效果了。 - functionjindutiao(){
- //获取当前歌曲的歌长
- varlenth=play[index].duration;
- timer1=setInterval(function(){
- cur=play[index].currentTime;//获取当前的播放时间
- fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px";
- },50)
- }
复制代码将进度条滚动的定时器清除掉,然后div的长度还原为0; - function reducejindutiao(){
- clearInterval(timer1);
- fillbar.style.width="0";
- }
复制代码3,背景音乐的播放时间也是利用currenttime来随时改变,不过应该注意currenttime的计时单位为秒 - function addtime(){
- timer2=setInterval(function(){
- cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒数
- vartemp=cur;
- minute=parseInt(temp/60);
- if(cur%60<10){
- time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+"";
- }else{
- time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+"";
- }
- },1000);
- }
复制代码二、实现通过进度条来调整歌曲的播放位置: 首先应该理清一下逻辑:当点击进度条的时候,滚动条的宽度应该跟鼠标的offsetX一样长,然后根据进度条的长度来调整听该显示的时间 (1) 给滚动条的div添加一个事件,当滚动条长度变化的时候歌曲的当前播放的时间调整,300是滚动条的总长度 - function adjust(e){
- var bar=e.target;
- var x=e.offsetX;
- varlenth=play[index].duration;
- fillbar.style.width=x+"px";
- play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+"";
- play[index].play();
- }
复制代码(2) 改变声音大小的滚动条,跟改变播放时间类似,利用volume属性(值为零到一) - function changeVolume(e){
- var x=e.offsetX+20;
- play[index].volume=parseFloat(x/200)*1;
- //改变按钮的位置
- volume3.style.left=""+x+"px";
- }
复制代码(3)随机跟顺序播放音乐 顺序播放音乐的时候,直接index++当index的范围超过歌曲的长度的时候,index=0重新开始。随机播放的函数类似,当歌曲播放完毕的时候,随机产生一个0到play.length的数字就可以了 - unctionshunxu(e){
- var img=e.target;
- img1.style.border="";
- img.style.border="1pxsolid red";
- clearInterval(suijiplay);
- shunxuplay=setInterval(function(){
- if(play[index].ended){
- add();
- }
- },1000);
- }
复制代码
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