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基于HTML5 canvas和Web Audio的音频播放器插件
简要教程
wavesurfer.js是一款基于HTML5 canvas和Web Audio的音频播放器插件。通过wavesurfer.js你可以使用它来制作各种HTML5音频播放器,它可以在各种支持 Web Audio 的浏览器中工作,包括 Firefox, Chrome, Safari, Mobile Safari 和 Opera浏览器。
使用方法创建实例对象:
- var wavesurfer = Object.create(WaveSurfer);
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通过一个容器对象来初始化: - wavesurfer.init({
- container: '#wave',
- waveColor: 'violet',
- progressColor: 'purple'
- });
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调用事件: - wavesurfer.on('ready', function () {
- wavesurfer.play();
- });
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通过URL调用一个audio文件: - wavesurfer.load('example/media/demo.wav');
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配置参数[td]参数 | 类型 | 默认值 | 描述 | audioContext | string | null | 使用以前初始化的AudioContext或留空。 | audioRate | float | 1 | 播放音频的速度,数值越小越慢。 | backend | string | WebAudio | WebAudio或AudioElement。多数情况下你不用手动设置该参数。AudioElement是在浏览器不支持时的一个回退。 | container | mixed | none | 用于绘制waveform的HTML元素的CSS选择器。这个参数为必写参数。 | cursorColor | string | #333 | 音频线头部的光标指示的颜色。 | cursorWidth | integer | 1 | 单位像素。 | fillParent | boolean | true | 是否填充容器或只是通过minPxPerSec来适应容器。 | height | integer | 128 | waveform的高度,单位像素。 | hideScrollbar | boolean | false | 是否显示水平滚动条。 | interact | boolean | true | 初始化时是否可以使用鼠标来交互。你可以在后面随时修改该参数。 | minPxPerSec | integer | 50 | Minimum number of pixels per second of audio. | pixelRatio | integer | window.devicePixelRatio | 设置为1可以更快的渲染。 | progressColor | string | #555 | The fill color of the part of the waveform behind the cursor. | scrollParent | boolean | false | Whether to scroll the container with a lengthy waveform. Otherwise the waveform is shrunk to the container width | skipLength | float | 2 | skipForward()和skipBackward()方法每秒钟skip的数量。 | waveColor | string | #999 | The fill color of the waveform after the cursor. |
方法所有的方法都是公开的,下面是一些常用的方法: - init(options):使用上面的参数来初始化。
- destroy():移除事件和元素,并断开Web Audio的节点。
- empty():当调用一个0长度的音频文件将清空waveform。
- getCurrentTime():以秒为单位返回当前的进度。
- getDuration():以秒为单位返回当前的audio clip持续时间。
- load(url):通过XHR从URL上调用音频文件。返回XHR对象。
- loadBlob(url):从Blob或file对象中调用音频文件。
- on(eventName, callback):绑定一个事件。看后面的事件描述。
- un(eventName, callback):解绑一个事件。
- unAll():解绑所有的事件。
- pause():暂停播放。
- play([start[, end]]):从当前位置开始播放音频文件。结合使用start和end可以指定一个音频播放范围。
- playPause():如果当前为状态状态开始播放,反之暂停播放。
- seekAndCenter(progress):Seeks to a progress and centers view [0..1] (0 = beginning, 1 = end).
- seekTo(progress: Seeks to a progress [0..1] (0=beginning, 1=end).
- setFilter(filters):For inserting your own WebAudio nodes into the graph.
- setPlaybackRate(rate):设置重放的速度。(0.5 is half speed, 1 is normal speed, 2 is double speed and so on).
- setVolume(newVolume):静重放的音量设置为一个新值[0..1]。(0 = silent, 1 = maximum)
- skip(offset):Skip a number of seconds from the current position (use a negative value to go backwards).
- skipBackward():倒退skipLength秒。
- skipForward():前进skipLength秒。
- stop():停止音频文件的播放并回到音频文件的开始处。
- toggleMute():音量切换开或者关。
- toggleInteraction():切换鼠标的交互作用。
- toggleScroll():切换scrollParent。
Connecting Filters你可以使用setFilter()方法在graph中插入你自己的Web Audio节点: - var lowpass = wavesurfer.backend.ac.createBiquadFilter();
- wavesurfer.backend.setFilter(lowpass);
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事件WaveSurfer音频播放器的常用事件有: - error :发生错误时触发。回调函数接收一个错误信息字符串。
- finish:音频文件播放结束时触发。
- loading:在通过XHR或拖拽文件时不断触发。回调函数接收一个百分比的加载进度[1..100]和一个事件对象。
- mouseup:当松开一个鼠标按键时触发。回调函数接收MouseEvent对象。
- pause:音频播放器暂停时触发
- play:音频播放器处于播放状态时触发。
- ready:当音频文件被调用,解码完成,并且waveform已经绘制完成后触发。
- scroll:当滚动条被移动时触发。回调函数接收一个ScrollEvent对象。
- seek:当seek时触发。回调函数接收一个浮点数的进度[0..1]。
Region events(通过Regions插件使用)- region-in:当回放进入某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象。
- region-out:当回放离开某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象。
- region-mouseenter:当鼠标移入某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。
- region-mouseleave:当鼠标离开某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。
- region-click:当鼠标在某个区域内点击时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。
- region-dblclick:当鼠标在某个区域内双击时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。
- region-created:当某个区域被创建时触发。回调函数接收一个Region对象。
- region-updated:当某个区域被更新时触发。回调函数接收一个Region对象。
- region-update-end:当拖动或改变尺寸结束时触发。
- region-removed:当某个区域被移除时触发。回调函数接收一个Region对象。
Regions 插件Regions用于音频播放器waveform视觉效果部分,可以用它来播放和循环音频文件。Regions可以被拖拽和改变尺寸大小。 一般通过CSS文件来定制样式效果,使用选择器.wavesurfer-region和.wavesurfer-handle。 要使用Regions插件,在页面中要引入plugin/wavesurfer.regions.js文件。 然后可以使用wavesurfer.addRegion()方法来创建Region对象。 Region公开方法- addRegion(options):在waveform中创建一个Region。返回一个Region对象。
- clearRegions():移除所有的Regions。
- enableDragSelection(options):可以通过选择来创建Regin。waveform的区域通过鼠标来确定。options参数是Region对象的参数。
Region参数[td]参数 | 类型 | 默认值 | 描述 | id | string | random | region的id。 | start | float | 0 | region的开始位置,单位秒。 | end | float | 0 | region的结束位置,单位秒。 | loop | boolean | false | Whether to loop the region when played back. | drag | boolean | true | 是否允许拖拽region。 | resize | boolean | true | 是否允许改变region的尺寸。 | color | string | "rgba(0, 0, 0, 0.1)" | HTML演示代码。 |
Region方法- in:当playback进入region时触发。
- out:当playback离开region时触发。
- remove:在region被移除前触发。
- update:当region的选项被更新时触发。
- click:当鼠标在region中点击时触发。回调函数接收MouseEvent对象。
- dblclick:当鼠标在region中双击时触发。回调函数接收MouseEvent对象。
- over:当鼠标在region中滑过时触发。回调函数接收MouseEvent对象。
- leave:当鼠标离开region时触发。回调函数接收MouseEvent对象。
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